如图一中黑 1 的立。
“能曲必曲”,是 “可立则立” 的第二步,它的范围自然要窄些,如图二中黑 3 的下法。但图一中黑就不宜在 A 位曲了。
立和曲是一种战术手段,这里都是弃子法的一种。它们的意义在于:在可以多送一子的情况下,多送一子使棋留有余味,并可以通过收气得利。
图三
:黑 1 不立就打,白 2 一手提净,白棋一点毛病也没有了。黑反生出 A 位缺陷。这是初学者易犯的错误。
图四
:黑 1 立,得弃子要领,白 2 后,生出各种余味。如图黑借弃子先手走厚实,和前图比较,得失是不难明了的。当然白棋也厚实了,但由于白本已有 △ 一子,子力偏于重复,其实正因为这点,黑断,再 1 位立弃子才有实战意义。不过黑 1 立作为战术手段来讲,无论如何,总是积极的。
图五
:黑 1 直接托,白 2 打后,缺少变化,黑 A 位扳的价值也打了对折。
图六
:黑 1 曲后,再 3 位托是正确的下法,走到黑 7 时,白虽仍可脱先,但黑留有 A 位先手吃两子的便宜。黑右边弃子虽然损失些,总的说来是便宜的。
在黑征子有利或其它特殊场合,图中黑 3 有如图七征吃白子或从 6 位外逃的手段,当然黑 1 曲已不是弃子。为了加深对本图例的理解,了解这些变化也是必要的。
图八
:“能曲必曲”,作为弃子,在实战中经常可以适用。如图,在角上没有托之类的直接便宜时,黑 1 曲,往往就是必要的,因为走出这个形来,总是要配合全局战斗的。白 2 后,如果黑在附近下子,这里白怎样补呢?如果 A 位粘,黑 1 和白 2 交换已明显便宜;如白在 B 位补,这样与被白直接在 1 位打相比,黑虽多死一子,却有了 A 位和 C 位打的种种利用。
图九
(习题):这是一间低夹定式后,黑棋连连脱先走出的棋形,如现在还该白走,当怎样下呢?
图十
:白 1 扳好,黑 2 贪吃一子,不得要领。白 3 断后,再于 5 位 “可立则立”,多送一子。至白 11,两面均得包收之利,白十分生动。
图十一
:为了防止上图白 3 断、5 立的手段,黑 2 提不得已,以下至黑 4,是必然的结果。白 1 如果怕被吃一子,而在 3 位尖,被黑 1 位挡后,白大损,这样的下法,是不懂棋理的结果。
图十二
(习题):这是古定式 “双飞燕” 产生的棋形,黑 1 夹后,就有 A 位压的手段,白应怎样走?
图十三
:白 2 立好手,这样虽多送一子,却产生了多种利用。至黑 15 的结果,白两面走到,棋形生动。白 2 立后,黑 A 压也不能成立,因为走成图十四的结果,黑不行。
图十五:这是小目高挂两间高夹定式的一型,黑 1 断、再 3 至 9 弃子,是符合 “可立则立、能曲必曲” 要诀的一法。本图和图十六白一手补尽的好形比较,希望能从中体会利用弃子,留有余味,在变化中得利的棋理,以及棋理和要诀的关系。
图十七:要诀中有 “可” 和 “能” 二字,说明是有条件的,必须加以辨别。本图白 1 曲不行。图十八黑 1 立也徒受损。
以上两图的结果说明:不能产生余味,不能在变化中得利,则不可 “立”,不可 “曲”,盲目弃子。