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一:定式是前人走出来的局部双方都被认为可以接受的流行固定走法。
二:《定式大辞典》(日本)上记录的定式有两万多个。(包括一个定式的多种变化)
三:业余1段至3段大约需要掌握和能运用的定式最多不超过100个左右。
四:5-9级大约需要掌握和能运用的在20个以内就可以了。
五:年龄小的初级水平孩子学习定式开始就是硬背下来,就像背诵唐诗,不用理解。
(随着应用和水平提高,慢慢就懂了)
六:定式一定不能学习多了,容易束缚思维的灵活性。
七:定式都是配合一定的形势来选择运用的,死记和乱用都会阻碍棋艺的进步。
(但这个阶段大致要到业余1-2级以上的时候才能做到)
八:每一个时代,都会产生流行定式。他会你不会,是要吃亏的。(中高级以上)
九:初级的孩子学习一些常用定式即可,主要是学了就要用。
十:每隔数年就有一些定式被淘汰,说明其中一方被认为不便宜了。
(大多是被职业棋手在实战中运用后得出结论)
十一:古代的定式现在已经不再使用,但其中的扭杀手筋还是值得现代高水平者借鉴。
十二:定式中的骗招繁多,应该像核武器,我决不首先使用,但必须拥有。
十三:很少有人确切知道自己会多少定式,原因除了繁多,再就是有的会的不完整。
十四:初级孩子最不解的是自己用定式而对手不用,应该怎么办?
(这个问题教师应该讲解)
十五:定式中最难解的有:1妖刀 2大斜 3雪崩,被称为“三大难解定式”。
(高水平的孩子起码应该掌握基本型。)
十六:不论你多聪明,学棋的孩子是不可能创作和发明定式的。
(即使发明了,也是不能成立的。)
十七:围棋对局中有定式胜的时候,即一方在大型定式中被吃崩溃而投子。(业余)
十八:为了锻炼记忆力,可以默记几个步数超过40步的大型定式。
十九:定式中接触时,筋与形是孩子们学习的好素材。
(筋是攻击的手段;形是防守的要点)
二十:也有(业余)高手不会定式的,但他的超强计算力可以弥补这个空白。