记住,从计算机的角度看,是树型的结构。选择最优的分支是要下苦工夫的。
言归正传,下面谈谈死活的研究方法,因为匆忙写的,暂不贴图说明,等有空再补图例说明,便于大家理解明白。
一、穷举法
别,别,别打我,这方法谁不知道,但它确实就是一个方法,一个最费时费力的方法。
在你初学的阶段其实是很有用的,还有就是某个题目,你找不出第一点的时候,也可试试这个方法。
二、推理法
确实是一个容易的方法,“敌之急所既我之急所”就是推理的一种,也是很常用的一种,当然死活的推理还是另有奥妙的。还可详细说,此次从略。
三、方向法
该法应用广泛,从定式,布局到中盘都可运用。
那么死活你怎么用呢?
我最喜欢用这个方法,因为它可使你避免了漏算,比如一道题,你可以从左边走,也可从右边走,还可从中间走,那么你都要计算下,我发现往往都是只计算走一边而漏了看另一边。确定方向后还可用穷举法再细算。
四、手法法
这是围棋高手爱用的方法,就是尖、立、跳、挖等手法,计算的时候以手法的方式计算,学习的时候以此归类学习。
五、棋型法
一看,是长型,还是钩型,方型,就有不同的走法了,是点还是飞,要看棋型,但这是要一定程度才行,还得你会总结。
六、定格法
有的棋,有几步是必然的交换,那么你考虑的时候,就得从交换后的情况开始考虑。这样便于你思考,尤其是你考虑不清的时候,先构想出某种型后再想此型的解法。
七、周边法
就是你一下子后,该子周围的四个点你都要考虑,很可能你不想的那一点就是正解。本人体会是一路的棋往往会漏掉。
八、二分法
这是一种考虑的方法,你心中要想:挡还是不挡,粘还是不粘,等等,你就会考虑更全面,对方走一步,你并不是一定要那样应的。
九、弃子法
不用说了。当你某些题名不得其门而入时可以考虑弃子。
希望以上看法会对你有帮助。但是最重要的还是你要花时间,尤其是基础题目,一定要会,还要知道变化。