盘角曲四

由于角的特殊性,盘踞角端的曲四大眼也会出现问题,已经定形的角部曲四,其变化比较简单,所要注意的是外气情况。

在日本规则下,如出现盘角曲四的棋型,终局时可直接判为死棋;而在中国规则下,终局时需对局双方确认无争议后,方可判为死棋,若有一方持有异议,则可实战开劫解决。

盘角曲四

图一(紧气)这是没有外气的角部曲四。如果白棋不补一手,就会有麻烦。

图二(劫杀)黑1是此形的要点。白2只得扑入,成为劫争。

图三(松一气)A位松一气的角部曲四仍然存在缺陷。

图四(劫杀)黑1点、3提后,白棋还是不能走A位,结果仍是劫争。

图五(松两气)白角在A、B位有两口外气,目前还不至于有问题。

图六(净活)黑1点、3提后,白棋不必打劫,白4走成“胀牯牛”之形已是净活。

下面看一看没有定形的角部曲四的图形,这是一个比较复杂的问题。

图七、图八、图九(盘角曲四)粗看这三个白角似乎是双活的形状。其实在白棋别无选择的前提下,黑棋可以在适当时机走成角部曲四的形状。这是通常你为“盘角曲四”的三种基本型。

图十(紧气劫杀)以图七为例,黑1、3随时任意紧住外气,然后黑5扑、白6提——

图十一(续前图)黑7点、9提,局部成为黑棋的先手劫。

既然盘角曲四在局部是攻杀一方的先手劫,那么黑棋可以将这个主动权保留到终局,然后再补尽全盘的劫材、收紧白角的外气,最后毫无代价地提吃白角。因此,盘角曲四从理论上说已是“劫尽棋亡”的死形。

图十二(论证)以11路小棋盘为例,论证一下盘角曲四的“劫尽棋亡”。双方收完官子后,按理已可终局,一般情况下,右下角的白棋应作为死棋而被清理。假如白方对此提出异议,则可通过实战得到论证。

图十三(实战)黑1至黑11补尽劫材并收紧白角外气。按照规则:一方认为已终局,另一方却认为还有棋可下,棋局可以进行下去。因此,白4之后白方只能放弃着手。以下至黑13接、15扑,白16提——

图十四(续前图)黑19提劫时,白棋没有任何劫材,只得听由黑棋提吃白角。当然,在实际对局中,只要双方明白“劫尽棋亡”的原理,则完全不必经历如此繁复的过程。

图十四

任何大眼形状都可以通过提吃来论证其死活,盘角曲四似乎也不例外。然而,盘角曲四毕竟又不同于其他的大眼死形,判定其为死棋必须有“劫尽”的前提。如果在棋局中同时存在“双活”的情况,将使劫材永远无法消除,“劫既不尽,棋未必亡”。

图十五(盘角曲四与双活)这是盘角曲四与双活并存的特殊例子。由于左上角的双活劫材永远无法解消,因此不能简单地判定右下的盘角曲四为死棋。按照规则,解决这个难题的方法有两种:一是盘角曲四作为双活论处;二是通过实战解决。当然,选择权在攻杀方(黑棋)手中。

图十六(实战解决)黑1以下双方先做补劫与紧气的准备工作。至白6提——

图十七(续前图)黑9提劫时,白10使用唯一的双活处的劫材,接着黑11、白12互提,至此终局。白棋毕竟在左上角有所补偿,而黑棋牺牲几个子换取右下角当然得大干失,如果在实战时,黑棋考虑到以双活换取盘角曲四将会得不偿失,那么当初就可以选择“盘角曲四作为双活”的方案。

现在学习如何利甩盘角曲四形状的攻杀手段。

图十八(黑先)这个图形如果黑棋先走,可以使白棋变成盘角曲四。

图十九(俗手)黑1挡是很容易下出的俗手。白2虎,黑3点,白4做眼已成净活。

图二十(正解)黑1在一.二路点是好手。白2接,则黑3再挡,经白4、黑5,白角呈盘角曲四的死形。白2如改走5位虎,则黑于4位扳,白仍不活。

图二十一(错着)黑1在另一边点则是错着,白2虎,将还原成图十九的结果。究竟在哪一边点才有效,当然必须推算几步。

图二十二(黑先)这也是常见的盘角曲四死活题。

图二十三(正解)黑1点是正解。白2接后,黑3挡或于6位扳,白角都将成为盘角曲四。

图二十四(劫杀)黑1随手挡,并未注意到白2、4的劫活手段。如此黑棋不成功。

图二十五(黑先)这个图形的要点是显而易见的。

图二十六(正解)黑1击中要害,白棋已无法避免盘角曲四的结果。

图二十七(失败)黑1扳是错着。白2占据要点后,A位与B位必可走到一处而净活。

最后的四道练习题都是黑棋先走。其中第一题是如何避免盘角曲四而确保活形;第四题是如何挽救黑▲两子,当然也与盘角曲四有关。

第一题 黑先活
失败图(盘角曲四)黑1挡是不思而应的错着。白2点,黑角成为盘角曲四。黑1如改走3位立,则白于4位点,黑角仍然不活。
正解图(本手)黑1直接走一.一路,这是确保两眼的本手。此后白A则黑B,白C则黑D。

第二题 黑先杀白
正解图(盘角曲四)在这个常见图形中,黑1点入是好手,白2接,黑3扳后,白棋已成盘角曲四。
正解变化图(白无效)白2如虎并无作用,黑3先手挡是要着,然后黑5扳,白棋仍死。
失败图(俗手)黑1随手挡,被白2接已是活形,黑3扳、5接后,白6做眼是正着(如改走A位则是不净的曲四之形)。

第三题 黑先杀白
正解图(盘角曲四)黑1是此类棋形的要点。白2虎,黑3以下次序井然,白棋成盘角曲四。
正解变化图(白仍死)白2如接,则黑3扳、5尖,白棋仍死。

第四题 黑先活
失败图一(气紧)黑1、3冲断,但被白4扳,对杀黑棋不行。

失败图二(盘角曲四)黑1向角部谋活,白2点是好手。尽管黑3先手扩大眼位,但最终仍是盘角曲四死形。

正解图(妙手)黑1于一.二路尖是做活兼长气的妙手。白2顶,黑3扳即可做活。白4如改在5位点,则黑于A位做眼。
正解变化图(对杀黑胜)白2如破眼,则黑3、5冲断后,黑棋实际上已延长-气。至黑7扳,此后经白A、黑B,白棋无法在C位紧气。

“盘角曲四,劫尽棋亡”。请记住,盘角曲四既不是双活,也不是打劫,而是净杀。只要我们包围圈的棋子是活棋,就千万不要主动去开劫劫杀对方的盘角曲四——在他处落子即可,待到棋局终了之时,盘角曲四自就会被判为死棋。

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喜欢围棋和编程。

 
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