【下围棋需要韧性】

当一个人走一选很自然,
另一个人走一选很困难,
那么胜率就不重要了,
要赢的一定是那个走一选容易的。

昨天儿子跟一个冲段少年下面棋,
对手下得很飘,实地明显不足,
最后强杀一条大龙。

老婆在家问战况,
我回复:
大龙活了就赢了。

我看着儿子思考了有半小时,
最后走了步碰,众人高呼妙手!
我也算不清楚,只是觉得:
还能走这里?!

对手摇了摇头,接着走了一步,
儿子跟了一步,对手就认输了。

【实际情况是】
回家用AI分析,
当那步碰走出来的时候,
胜率只有20%
周围随便走,都有40%的胜率。

人类的感觉,包括业6
包括我,都认为大龙活了就赢了。
实际上大龙怎么都死不了!
不杀大龙也能赢!

对手接下来走了步断,
胜率掉到1%了,儿子跟了,
也无所谓一选不一选,
形势到了,必须那么走。

【如果没有AI】
如果没有AI,这种赢棋认输的冤案,
将会重复无数次!
即使有了AI
我们仍然不知道,这种棋怎么赢。

但是我们应该可以肯定:
围棋比你想象的复杂!
我们应该有韧性!

你为什么认为必须杀大龙?
你为什么认为大龙活了就赢?
你为什么认为正常收官不行?

当然,这都是理论上的东西。
实战没人能像AI一样,
滴水不漏的走到一选。

当一个人走一选很自然,
另一个人走一选很困难,
那么胜率就不重要了,
要赢的一定是那个走一选容易的。

作者:

喜欢围棋和编程。

 
发布于 分类 围棋标签

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注