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我想不同水平的棋手,
关注点是不同的。
棋力的提高,就在于境界的提高。
境界就是抓主要矛盾的能力。
说点实际的:
1.局部接近的时候。
初级水平可能考虑,
吃子,死活,连接这些问题。
关键是还考虑不清楚。
高级水平首先是判断,
这里是不是行棋的地方。
放眼全局,棋盘这么空旷,
这个局部需不需要纠缠?
很可能直接脱先了。
棋下的多了,见高手下的多了,
就很自然忽略局部。
这不是虚花花的装逼,
而是围棋就得这样下。
比如局部没啥大问题,
最多切个尾巴,整体没有死活问题,
那当然是要走别处,
我只是判断这块棋会不会死,
或者就是个感觉,根本就不需要计算。
2.局势的判断。
最简单的判断就是:
你有几块弱棋,
对手有几块弱棋,
只要走成某一方单纯被攻,
就可以判断是优势。
啥细节都不用考虑,
只要给对方整出来一两块棋不活,
你也不用考虑怎么杀,
就不慌不忙的行棋,
慢慢的就赢了。
3.胜负处。
虽然说,高手随时都可能出现胜负处。
但是一般水平,
绝大多数棋都没什么可想的。
很多人在不需要想的地方动脑筋,
真正胜负处却计算不深入。
哪些地方需要仔细想想?
3.1断点
断点可以很简单,也可以很复杂。
盯着对方连络上的缺陷做文章。
3.2死活
只要没有两只铁眼的棋,
都是你要关注的点。
活棋周围有什么先手借用,
可以组合出什么手段,
这就是思考方向。
3.3破空
前期重点考虑:
怎样让对方薄一点,
怎样让自己厚一点。
后期重点考虑破空,
本来是对方的基本空,
怎样搞出手段,给它破了。
下围棋需要把握这些重点,
明确这些思考方向。
然后才是具体的计算,
具体的手段。
比如别被人家一个手筯走崩了。
我下棋很快,一般也不怎么算。
但是我非常注意那些把我走崩的手筯,
一到那个情况,马上就想到这些意外。
比如杀棋的时候,
马上想到被反击怎么办。
比如越到后半盘,
越注意气紧可能产生的问题。
这大概就是经验和棋感,
下围棋要张弛有度,
该随意的时候随意,
该仔细的时候仔细。
这些东西要用心想一想,
不要把棋下的那么艰涩,
别搞个:长考出臭棋。